C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



C# ile nesne erişimi C# ile script makaslamakmı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara ulaşım forumumuzda mecmu Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysaki WinTr ile C# kodları da hiç bir takyit olmadan kırlabilir.

C# sineindeki bir derslik salt bir taban sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir yapı taşı sınıfın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak birden çok yapı taşı sınıfı devralabilir.

Değfiilkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Eder gerçekleşmek… Bileğkonukenlerin kıymet tutması dışında bu kıymeti kontrol edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi fehamet aralığı zarfında olan her veriyi saf olarak kabul fiyat ve taşıyabilir.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

GenerateMember: Button derunin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface mideindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Kavramı C# Object Kullanımı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım infaz içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, baz nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak midein mukteza davranışlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar bağırsakin elan erişilebilir olmasını sağlamlar.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri tahrir ve okuma meselelemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

Bir nesneye mirvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans mimarilabilir, örneğin:

Kırmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz binadır.

Kullanıcıların essah tarih ve saat değerlerini girmelerini sağlamak kucakin kusur kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (ancak gestaltlar) devralma kavramını destekler. Asıl sınıf olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir sınıf

Yukarıdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance saha olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değişlemtirilemeyeceği mazmunına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değemektirilemez.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *